Вчера компания Activision Blizzard сообщила
инвесторам результаты своей деятельности за 1-й квартал 2011 года.
Помимо прочих сведений, президент Blizzard Entertainment Майк Морхайм
(Mike Morhaime) объявил о том, что по состоянию на конец марта 2011 года
количество подписчиков MMORPG World of Warcraft упало с 12 до 11.4
миллиона человек. Напомним, что этот показатель ниже достигнутого в
2008-м году после выхода дополнения Wrath of the Lich King (11.5 миллионов).
При этом утверждается, что база подписчиков не снижается линейно, а зависит от потребления и прохождения контента: игроки прошли Катаклизм быстрее, чем любое выходившее ранее дополнение, поэтому и их количество снижается быстрее, чем это было прежде, ... Читать дальше » |
Галерея концепт-арта MMORPG World of Warcraft: Cataclysm от компании Blizzard Entertainment была обновлена, сообщает официальный сайт проекта. В ней появились 4 новые работы: «Катаклизм», «Гоблин против воргена», «Подземье» и «Огненные поля». «Прогуляйтесь по нашей виртуальной галерее, и вы сможете по-новому взглянуть на знаменитые миры наших игр», - призывает Blizzard.
![]() |
Компания Blizzard Entertainment объявила
даты проведения турнира «Пропуск на арену 2011» для игроков MMORPG
World of Warcraft: Cataclysm. Сообщается, что «услуга» доступна только
владельцам европейских учетных записей и будет предоставляться поэтапно:
- регистрация – с 4 мая по 21 июня 2011 года (в это время можно будет подписаться на участие в турнире); - тренировочный период – с 11 мая по 8 июня (эти бои не будут засчитываться при получении наградного звания или питомца); - 1-й этап рейтинговой фазы – с 8 по 22 июня (перед стартом все очки рейтинга будут сброшены, результаты учитываются при распределении наград, при переходе в другую команду из ее рейтинга вычитается 150 очков в виде штрафа); - 2-й этап рейтинговой фазы – с 22 июня по 4 июля (в течение этого этапа переходить из одной команды в другую будет нельзя). ... Читать дальше » |
Компания Blizzard Entertainment опубликовала список изменений «быстрого» патча 4.1.0А к MMORPG World of Warcraft: Cataclysm, сообщение об этом размещено на американском официальном сайте проекта. Патч исправил следующие баги: - исправлено затруднение, приводящие к отключению от сервера при входе в другую локацию; - игроки, заработавшие титул «Проклятие черных драконов», выдаваемый за победу над Нефарианом в героическом режиме сложности, снова могут выбирать его; - отображение области прицеливания больше не исчезает, когда игрок читает заклинания; - исправлены некоторые затруднения, приводившие к ошибке «Movement Enforcement Error»; - исправлено затруднение, затрагивавшее руны рыцарей смерти при переключении специализаций; - позиции членов группы теперь корректно отображаются при нахождении в подземелье; - анимация при нахождении на транспортном средстве теперь будут с ... Читать дальше » |
В сети появились
первые изображения комплекта брони Т12 для игрового класса «Воин» в
MMORPG World of Warcraft: Cataclysm от компании Blizzard Entertainment.
Сообщается, что модели были найдены вчера в свежем билде тестового
сервера PTR. При этом уточняется следующее: моделей других классов в
клиенте пока нет; шлем на персонаже-женщине не отображается корректно
из-за бага, а многочисленные цвета не значат, что Blizzard их будет
использовать для каждого спека – так было всегда.
![]() |
В будущем патче 4.2 к MMORPG World of Warcraft: Cataclysm от компании
Blizzard Entertainment игроки Орды и Альянса получат совершенно новые
транспортные PvP-средства, сообщает mmo-champion. Вероятнее всего, они станут наградами за выполнение достижений на рейтинговых полях сражений. |
Blizzard Entertainment намеревается разрешить ездить по земле на
летающих транспортных средствах в локациях MMORPG World of Warcraft:
Cataclysm, где полеты запрещены, сообщение об этом размещено на официальных форумах проекта. В данный момент разработчики делят летающих маунтов на три категории:
- те, которые уже сносно бегают по земле и выглядят хорошо при этом; - те, которым требуется создание дополнительных анимаций перед тем, как они начнут выглядеть более-менее достойно на земле; - те, которые кажутся неуместными и нелепыми при езде по земле, что бы с ними не делали. Например, гиппогриф является хорошим примером летающего маунта, который, как чувствует Blizzard, хорошо впишется в зоны, запрещенные для полетов, с небольшими дополнительными анимациями. Это то, что разработчики хотели бы сделать в будущем, но по ... Читать дальше » |
Прошли всего лишь сутки с момента выхода первого крупного контентного
обновления 4.1 дополнения World of Warcraft: Cataclysm, а компания
Blizzard Entertainment начала рассказывать о содержимом следующего патча
4.2. Сегодня были опубликованы подробные сведения о рейдовом подземелье «Огненные Просторы» и его боссах. |
Немецкий сайт Buffed.de
взял интервью у ведущего дизайнера контента MMORPG World of Warcraft:
Cataclysm Кори Стоктона (Cory Stockton) из компании Blizzard
Entertainment. Темой разговора стал грядущее контентное обновление 4.2 и
рейд «Огненные Просторы». В частности, дизайнер сообщил о нем
следующее:
- рейдовое подземелье будет в 4 раза больше Обсидианового святилища, размер примерно равен Долине Альтерака; - все боссы получат новые модели; - можно будет перемещаться на наземных транспортных средствах; - первые 4 босса будут нелинейными, затем будут идти 3 финальных в линейном порядке, во главе которых – Рагнарос; - Рагнарос – финальный босс, он будет появляться не только в героическом режиме как Синестра, но героическая его версия будет соверш ... Читать дальше » |
Представитель компании Blizzard Entertainment ответил
на вопросы пользователей MMORPG World of Warcraft: Cataclysm,
возмущенных фактом урезания очков завоевания, получаемых за победу на
рейтинговых полях сражений и Арене (об этом мы сообщали
ранее). По форумам всех регионов WoW, а также известным PvP-ресурсам
вроде Аrenajunkies прокатилась буря негодования. В частности, игроки
хотели бы знать, почему Blizzard продолжает «подрезать крылья»
PvP-коммьюнити в угоду PvE?
«Никому не нравится эта идея, - говорится в отзывах игроков. – Располагающим несколькими альтами теперь придется сидеть часами только для того, чтобы достичь предела очков, а ведь у некоторых из нас есть реальная жизнь, работа и т.п., что не дает нам играть в WoW по 20+ часов в неделю». К тому же, игроки не поверили в то, что ... Читать дальше » |